人生探して三千里

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景時恋愛エンド感想

久しぶりの更新です。

九郎さん、譲くんと続いて景時さんの恋愛エンドを終わらせました。

3人終わった感想はまず……遙か3難しい!!!

アホなので先人たちが残して下さった攻略ネットで見てもさっぱり。そこで攻略本を買ってプレイしてるんですが、攻略本を見ても難しい。

共通√の確認、そこから恋愛イベントの確認、他ルートに行かないように選択肢の確認。そして円陣の組み方、親密度の組み合わせetc…頭使いますね……もうほんとバカなんでバットエンド回収したいのに育成大好きだから育てきって、バット回収できなくなったりとか…

読むだけゲーに甘やかされきった乙女ゲーマーには難しい。もっと操作が複雑なゲームやってたりするはずなんですけどね(笑)

でも作業とアクションゲーは別かな。でも作業ゲー大好きマゾなので問題なし。

 

3人やってシナリオの感想としては

遙か3は乙女ゲームではないな、です。乙女ゲームというより普通のノベルゲーム、もしくは大河系。いや、燃えゲー。

cp萌えというより感動しています。

望美ちゃんとの関係は恋、よりは絆だし愛ですね。私が決めるものじゃないかなって思います。

なんかもう本当に厚みがあって、流石名作と言われるだけある作品だと3人攻略して思いました。キャラクターの描き方や、史実と混ぜて作られたシナリオの面白さ美しさ、ライターさんには脱帽です。

 

以下ネタバレ

景時恋愛エンド感想

一言でまとめると暗くて重い!

Twitterで散々闇が深い、カウンセリング恋愛、カウンセリング四天王って呼ばれていたので構えてやりましたが譲くんの四天王呼びは???って感じでしたが景時さんは納得のカウンセリング恋愛でした……

抱えてるものがクッソ重かったですね…

だって個別八章のタイトルが「血塗られた手」な男。梶原景時。嫌な予感しかしない。

この√の望美ちゃんは景時さんを信じて、信じて、傷付いた心を優しく包んで、そして時には厳しく背中を押す…女神…!

 

私、勝手にネオロマンスの男性はすごい健全な精神の持ち主ってイメージを持ってたのですね(遙か6プレイ済み)。でも、ぶっちゃけ景時さんは彼らとは違ってすごい弱い人だなって思いました。

弱いって言っても人として当たり前の弱さであって、繊細というよりかは優し過ぎ・縛られ過ぎて弱り切ってるって感じ。

他の攻略対象たちに比べてあまりにも普通でいい人なんですよ梶原景時。すごく優しくて、常識的で、自己犠牲的。責任感が強く、すぐに自分を責めてしまうタイプ。そして何よりまわりによくも悪くも縛られてしまう人というのが私の景時さん像です。

景時さんは頼朝から「戦奉行」という立場を与えられ、戦だけでなく「暗殺」という汚れ仕事もやってるお兄さんです。この時点で重いね〜〜
でも、景時さんは普通の優しい人なので人を殺すことに罪悪感を感じてしまいます。非情になりきれず、かといって家族と一族を人質に取られているので裏切るわけにもいかない。でも信じてくれている仲間を裏切りたくはない。でも頼朝には逆らえないから仲間を裏切るしかない……けど、どうすることもできなくて、それは自分が弱くて臆病なせいだと責めて葛藤、心をすり減らす。そしてこれを恐らくいつも繰り返してる最悪の悪循環。心はもうボロボロ。

そして、こんなことになってるのを九郎と家族は絶対知らないし、気づかない。世間は自分を「裏切り者」と呼ぶし、暗殺の件を知ってる人間からは忌み嫌われる。

鎌倉幕府の犬、梶原景時社畜

梶原景時、なんて可哀想なんだ…!

 

闇抱えてるけど、めちゃくちゃいい声の優しくて軽くて押しに弱そうなお兄さんっていうのが景時さんのプレイ前イメージだったんですが、景時さん√をやった後は会社(鎌倉幕府)の上司から脅迫されながら心をすり減らす可哀想すぎる社蓄って感じになりました。

胃に優しい食べ物食べて欲しいです。あとヘソ出すのやめたほうがいいよ。お腹壊しちゃう。

大体イベントに「負け犬人生」っていう名前があるってヤバくね?なんなの?本当にCERO Bの乙女ゲームの攻略対象なの????

この人は本当に可哀想って言葉が似合うと思います。茶化して書いてますけどまったく笑えね〜〜

 

個人的に景時さんの弱さがよくわかる、この人普通の優しい人なんだなと思ったのは銃のエピソード、囮、アナザーエンドあたりですかね……

あと、生田神社で迷った望美ちゃんを助けた時褒められて照れるところなんかは景時さんの性格がよくわかるなって勝手に思ってます。「景時さんさんはダメなんかじゃないです」からの「ちょっとくらい自分もできるって思っていいのかな?」って…おまえ…おまえ…

なんかもう自分が卑屈な人間なので、わかりすぎてつらかったです(KONAMI

 

「全てを捨てて逃げて欲しい。君がいればオレは…」っていうあのイベントも景時さんの弱さがよくわかりました。だって他の攻略対象はあんなこと絶対言わないですもん。

景時さんは普通の人なんです。怖いから怯える、従う、つらいから逃げたくなる。あんな状況になったら私だったら迷わず逃げますよ。今までも暗殺の任務をこなしてきたけれど、次は大切な人を殺せって言われたら逃げますよ。大切な人を連れて。

でも他の攻略対象はしないんだろうなぁって。九郎さんだったらまず望美ちゃんと相談して、結果逃げずに迷わず望美ちゃんと殴り込みに行くだろうし、譲くんだって恐らく望美ちゃんのこれからを確実に守るために立ち向かうでしょう。でも景時さんはそれは無理だから、「逃げようよ」というのが精一杯。

しかも、震えて怯えながら、自分より10も年下な女の子に縋り付いて言うんですよ。ヤバイですよ

で、アナザー1は2人で逃げるエンドなんですが逃亡後景時さんずっと謝ってるんですよね。

つらい思いさせてはごめん。こんなことになってごめん。俺が逃げたせいで君に逃げようって言ったせいでって。ずっと自分を責めてて。

家族を置いてきた罪悪感逃げ出した自分への嫌悪感。梶原景時の心はさらにズタズタに…

きっとあのエンド後の2人は、何をするにも謝って許可を求めてつらいこと悲しいこと全て望美ちゃんに救いを求めて縋り付いてごめんねと謝る景時さんと、謝らないでという望美ちゃんという会話が繰り返されて。景時さんはあらゆることで苦しむし、望美ちゃんは「自分が選んだからいいんだよ」って以前の景時さんみたいな笑顔を浮かべながら言うんだろうなぁ…まで想像しました!

アナザー2は望美ちゃんが拒否して景時さん1人で逃亡するエンド。で、景時さん捕まって処罰されるんですが「よかった、もうこれで誰も殺さずに済む…」っていうんですよ。これが景時さんの本音ですね……

個人的にこの選択肢の景時さんは罰せられたかったんじゃないかなって思います。罰せられることで心が安らぐこともありますから。

あと、アナザー2を見た後に景時さんが武器に銃を選んだのは失敗しないようにもあるだろうけど、自分の手で直接殺すことが耐えらないからじゃないのかなって思いました。

あんまり関係ないですがパンシザのランデルを思い出しました。

 

√を攻略して思い返して見ると、景時さんは自分を信じてくれる誰かを待ってたんじゃないかなって思います。じゃなかったらあんなに簡単に望美ちゃんにこぼしたりしないと思う。

誰かに気付いて欲しかった、誰かに認められたかった、誰かに信じて欲しかった。誰かに救って欲しくて、きっと心のどこかで希望を信じてたと思います。景時さんはきっと1人じゃ強くならないタイプ。

先進国十数国の若者を対象にした自己肯定感・自信のアンケートがあるんですが、そこで日本人はめちゃくちゃ自己肯定感と自信が低い民族だという調査結果が出ているんですね。景時さんは圧倒的展開的日本人ですね。

私なんかそうですが、自己肯定感が低い人は誰かに褒めてもらったり優しくしてもらえるだけでものすごく救われた気持ちになります。誰かがいないと自分が認められない時もあります。だから景時さんにはその認めてくれる「誰か」ができて本当によかったな〜って思いました。

乙女ゲームにはヒロインじゃなくてもいいだろっていう攻略対象もそこそこいるんですが、間違いなく景時さんは望美ちゃんじゃなきゃダメなタイプ。

何も知らないからこそ、普通の女の子だからこそ景時さんだけをまっすぐ見つめて、景時さんを救ってあげれたんじゃないかなぁって。

 この時代の女性だったら武士ならしょうがないで済ませる気がしますね。今の印象だと、朔ちゃんは自分のことで精一杯な感じなのでたぶん

 兄を慰めたりできなさそう。

忠度さんが志度浦戦前で「武士は一門のため死ぬことしかできない」って言っていたように、この時代の武士ならば一門のために死ぬことは当然なのでそれほど同情されなさそうな感じがします。

九郎さんなんかはきっと怒ると思うんですが、九郎さんは気付かないと思いますし……

 

まぁなんだかんだあって、こうして景時さんは春日望美に抱かれたのであった。そしてハッピーエンドに……

いろいろ言いましたが景時さんは「誰か」がいれば、信じてもらえれば強くなれる人です。望美ちゃんと掴み取った未来で幸せになってください!

 

 

 

 

話は変わるけど景望、遙か3の本命候補だったんですが本命ではなかったです!なんかそんな感じはしてた!!!!

私、可哀想な人に惹かれやすいんです。特にその人じゃなきゃ救われないみたいなタイプに弱くて……すぐ同情して、感情移入してしまうんですね。

(いい例 Collar×Malice 白石景之、Code:Realize  サンジェルマン、灰鷹のサイケデリカ レビ、遙かなる時空の中で6  片霧秋兵)

ただ、これ自分でも良く分からないけど可哀想+何かの要素が必要らしくて、今回は発動しませんでした。これが発動すると問答無用で最萌になります。だいたい。

(発動しなかった例 三国恋戦記 雲長、黒蝶のサイケデリカ 紋白)

めんどくさい乙女ゲーマーだな…

 

で、景時さんの場合なんですが。景時さんの場合、別の私が興奮しました。

可哀想な人が好きっていうのにも2種類あって、可哀想な人に同情してしまう。救われて欲しい。幸せになって欲しいってのが1つ。

で、もう1つが可哀想な人が痛めつけられているのを見ると興奮するっていう…

景時さんには本当に本当に同情してるんですけど、でも②の私が反応してしまってですね…アナザー2がいけなかったんです。めちゃくちゃ興奮してしまいました…許して……

恐らくほぼ死にかけまで痛めつけられて、で言う言葉が「よかった。これで誰も殺さずに済む」ですよ。興奮しますってごめんなさい。

圧倒的力によってものが壊されることに興奮するんです。人でも物でも……加えて悲劇が大好きで、美しい悲劇になればなるほど好きなです。物語として美しいものであればバットの方が好きなゲームも普通にあるくらい。

乙女ゲーマーになるまでずっと暗いものが好きだったので…ほんとゴメン

子どもとか、弱者が強者によって虐げられることに物凄い憤りを覚えるんですが、二次元の場合逆に興奮してしまうことがあって自分でも矛盾に苦しんでます。

 

梶原景時、ゴメン……でも幸せになって欲しいのは本心だから!!!!!!!!

許してください!!!!

遙かなる時空の中でultimate 1週目

雑な感想

 

去年の11月に発売されました「遙かなる時空の中で3 ultimate」ようやくはじめました〜!

ただいま三人目を誰にするか悩み中。

乙女ゲーマーなら知らない人はいない伝説の作品「遙かなる時空の中で3」

前々からプレイしたくて移植されたら絶対買おう!と思ってたところに情報が来て飛びつきました!トレジャーボックスを即予約。

で、まったくプレイせずに発売日から半年以上たってしまった!やー月日が流れるのは早い、そして積みゲーはなくならない!

 

ネオロマは「遙か6」で初体験を済ませておりまして、はるろくの出来が良かったのでこれ以上と評判の「遙か3」への期待度はMax。

実際、現在進行形でとても楽しいです。

 

選択肢も少ないし、戦闘もしんどくないためサクサク進むので1週目はすんなり。

戦闘が楽しくてついつい戦いすぎてしまったけど時間もかからずクリア。

 

あれですね!例の1週目の強制全滅エンド聞いてたんですが本当にみんな死んだ……

福原あたりからいきなり重くなる!加えて乙女ゲームで攻略対象がみんな死ぬ。すげ〜〜〜つれ〜〜

当時プレイしていた乙女たちの気持ちを考えると心が痛みます。

でも悲しかったけど全滅エンドに涙は出てきませんでした。てっきり悲しくて泣くかもなぁって思ってたのでなんだか意外で、

代わりに「絶対にこの男たちを助ける」っていう強い使命感に生まれました。いまも燃えています。

すごい、遙か3、燃えゲー。

 

 

「私は運命を変える。望美ちゃんと一緒に救ってみせる。望美ちゃんも、みんなも

悲しみじゃない、心に燃えるのは使命。望美ちゃんの手を取って」

※プレイ直後のツイート

 

 

全滅エンド直後でキャラみんな好きになってたので流石老舗ネオロマって感じです。

誰か1人どうでもいいとか気にくわないとかなくてみんな好き。

地の文が少なく、メインは会話。でもストーリーがしっかりしているので、躓くことも?になることもなく進んでいくので流石ネオロマ。乙ゲー伝説作品「遙か3」

会話文がメインなおかげでテンポがとてもいいと感じました。進めていて苦痛になることがありませんでした。

逆に言えばちょっと軽くもありましたが、それはそれ、とても楽しめていますありがとうございますネオロマンス

 

 

 

振り返りメモ

1週目 の印象・本命⚪︎✖️

◇ヒノエくん  ただひたすらに興奮する。好きだかっこいい 高橋直純神   本命でもおかしくない

 

◇九郎さん  すごいブラコン、キャラソンが乙女ゲームじゃない   本命✖️恋愛できんのか?

 

◇将臣くん どう考えても還内府殿、しんどい。三木眞一郎の震え気味の笑い声に落ちない女はいない  本命✖️

 

◇弁慶さん  いい人にしか見えないけど確実に面倒な人 、カウンセリング四天王の一角 謎

本命✖️

 

◇景時さん  井上和彦ってなんでこんなにいい声なんだろ〜な〜〜!!!!!!!カウンセリング四天王の一角、闇闇闇闇闇 社畜

 本命候補 no.1 ○

 

◇譲くん 可哀想……先輩大好き 愛が重い

本命✖️だけど気になる

 

◇敦盛さん  アイドルめっちゃかわいい、健気かわいい、とにかくかわいい

本命…○?でも絶対好き、本能が呼んでる

 

◇リズ先生  石田彰石田彰である以上嫌いになることは絶対ありえないがしかし、石田彰だからといって本命になるとは決して言えない

カウンセリング四天王の一角

 

◇朔   超いい子絶対幸せになって欲しい。望美ちゃんとのお姉さん妹感たまらん

本命○男より女が強いゲーム、ある意味一番ありえる

 

◇銀  えっちなお姉さん、ただただエロス

本命✖️まだ何もわからない

 

◇知盛   ヤバイ男、後半間違いなし、女のために街を焼く

本命…△

 

 

長くなったのでわける

 

 

ブログ作ってみた

乙女ゲームの感想ブログを作りました。

何故作ったかというと

・自分の感想をハッキリ残してゲームに対する考え・解釈をまとめておきたかった

・すぐ記憶喪失になるので思い出すために記録しておくために

といった感じです。

 

こうして本格的にブログをやるのは中学、高校生ぶりでしょうか、約10年ぶり。

ちなみにブログをやっていた当時は今は亡き「クイン◯ゼ」ユーザーで「アリス」を追っかけてブログを書いてました。

乙女ゲームやめらんねぇ……

当時はサイトが更新される度にスチルについてああだこうだ、バナーを貼りまくり感想をああだこうだ…

 

今とあんまり変わりませんね。

人間は成長しません👊

 

このブログに書くことは

感想、解釈、燃え、叫び、期待、レビューなどなど

乙女ゲームに関することをぼちぼち書いていけたらなぁと思っています。

 

最後に、このブログに書くのは全て私の個人的な意見です。

私はこだわりや好みが強く、批判や不満を述べることも多いと思います。

過激派乙女ゲーマー・モンペの一面も持っている自覚があります。

解釈違い等で不快にさせることもあると思います。

ですがこれはあくまで私個人の感想です。

私の解釈は完璧ではないし、他の方の解釈や楽しみ方を否定するものではありません。

 

 

読んでくださる方がいるかもわからないけれどぼちぼちやっていけたらな、と思います。